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Preparando la Guía de Inicio

Más de 40 formularios con opiniones de los testeadores para analizar

Tenemos más de 40 formularios con opiniones de los testeadores para analizar

Cada vez queda menos. El próximo día 29 de noviembre, martes, arrancamos la campaña de crowdfunding para publicar la tercera edición de Ragnarok. Utilizaremos la plataforma Verkami, una de las más usadas por autores de rol y juegos de mesa españoles. La próxima semana publicaremos una entrada en este blog explicando los pormenores de la campaña, pero sirva como adelanto que los mecenas podréis conseguir el juego a un precio muy especial, y que durante las primeras 24 horas de campaña Ragnarok tendrá un precio bestial, por lo que os recomendamos encarecidamente que seáis madrugadores para hacer vuestras aportaciones. Pero hoy venimos a hablaros de otras cosas que, aunque también están relacionadas con el crowdfunding, queríamos comentaros antes de lanzar la campaña. ¿Nos seguís acompañando?

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Sobre la beta de Ragnarok

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Ilustración de Bizz SS

Desde hace ya varias semanas estamos en plena fase de testeo de la tercera edición de Ragnarok. Como comentamos, son cerca de 50 grupos de jugadores los que están realizando el play testing de las reglas, y gracias a sus comentarios, ideas y críticas hace poco que hemos terminado la versión 1.5 de la beta, que soluciona alguno de los problemas de la primera versión e incluye ciertas mejoras que hacen que el juego funcione de una forma más fluida, de tal forma que las reglas interfieran lo menos posible en la propia narración de las partidas. A continuación os explicamos algunos de los cambios más importantes que han sufrido las reglas.

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Informe de situación

Ilustración de portada: Dabiz

Llevamos varios días sin atender como es debido el blog, pero estamos tan liados con la redacción del juego que apenas sacamos tiempo para nada más. Sin embargo hemos hecho varios avances, y queremos compartir las novedades (sobre lo que hay y sobre lo que habrá) con vosotros. Os invitamos a continuar leyendo.

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Estrés y consecuencias

Fotograma de la película "Sinister"

Fotograma de la película “Sinister”

Después de unos días de parón en el blog (que no en el desarrollo de Ragnarok), retomamos la actividad para contaros algunas cosas más sobre las reglas del juego. Esta vez toca hablar del Estrés, ese enemigo silencioso de los personajes, que los puede dejar tan maltrechos (o más) que una ensalada de tiros. ¿Nos acompañáis?

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Buscamos testeadores

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Ilustración de Mike Mignola

El diseño de Ragnarok avanza a buen ritmo. Las reglas están terminadas al 90%, y ya hemos comenzado a escribir el trasfondo del juego. Por lo cual es un buen momento para anunciar la siguiente fase del proyecto: la fase de testeo, fundamental para que todo funcione a la perfección en la versión definitiva.

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Avance del desarrollo del juego

Ilustración de Camus Altamira

Ilustración de Camus Altamirano

Habiendo alcanzado el ecuador del proyecto, queremos aprovechar esta entrada para comentaros cómo avanza Ragnarok, y los planes a corto y medio plazo que tenemos para el juego. ¿Os interesa? Pues seguid leyendo.

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Reglas para la Magia

Ilustración de Olieart

Ilustración de Olieart

Septiembre ya está en marcha, y Ragnarok continúa avanzando a buen ritmo. A pesar de habernos tomado unos días de vacaciones, no hemos llegado a parar del todo en el desarrollo del juego, y podemos decir que estamos a punto de terminar todos los capítulos relacionados con las reglas, por lo que muy pronto comenzaremos a escribir el trasfondo del juego. Mientras tanto, y como lo prometido es deuda, que se suele decir, queremos compartir con vosotros un avance de las reglas de magia.

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Desastres arcanos

Ilustración de camusaltamirano

Ilustración de Camus Altamirano

Ya estamos de vuelta de las breves vacaciones que nos hemos tomado a finales de agosto, aunque no hemos parado del todo con la producción de Ragnarok. Tal como hemos ido comentando en nuestras redes sociales, hemos estado ocupados escribiendo el capítulo de magia, del que la próxima semana queremos compartir un avance con todos vosotros.

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Puntos de Generación

Ilustración de Dabiz

Ilustración de Dabiz

Llega un momento en la creación de nuestro personaje para Ragnarok en el que tendremos que incrementar las puntuaciones básicas que hemos acumulado para mejorar sustancialmente las habilidades de nuestro alter ego en el juego. Para ello contamos con los Puntos de Generación (PG), puntos extra que solo podremos utilizar durante la creación del personaje.

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La Magia en Ragnarok

Ilustración de Jeujeubee Daa

Ilustración de Jeujeubee Daa

En Ragnarok hay multitud de elementos extraños y terroríficos a los que tendrán que enfrentarse los personajes: apariciones, contactos con el Más Allá, conspiraciones milenarias, monstruos que no deberían existir… A esta serie de elementos, cuanto menos desconcertantes, habría que añadir la magia, una fuerza sobrenatural con la que los personajes podrán flirtear, si están dispuestos a pagar las consecuencias.

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