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Influencias de Ragnarok (Apéndice K)

Tal cómo os contamos hace unas semanas en otra entrada de nuestro blog, hemos creado un listado de libros, películas, cómics, series de televisión y videojuegos que han influido, de una manera más o menos directa, en la escritura de la tercera edición de Ragnarok. A este listado lo hemos llamado Apéndice K (un pequeño guiño al famoso apéndice N de Gary Gygax para Dungeons & Dragons).

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Logo y diseño de portadas

Portada del módulo “La maldición de los MacNeil”, de Ricard Ibañez, que vendrá junto con la pantalla del juego

Hoy tenemos dos avances importantes para la Tercera Edición de Ragnarok. Por un lado contamos con el logo definitivo del juego, y por el otro también tenemos definido el diseño que tendrán los módulos de la línea. Os explicamos más detalles…

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Estado del juego (2)

Ilustración de Alfonso Pinedo

Hola a todos. Hace ya algunos días que no escribíamos nada en el blog, y como queremos que estéis al tanto de los avances que vamos haciendo con el juego, vamos a dedicar esta entrada a contaros cómo va el proyecto. ¿Nos acompañáis?

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Apéndice K

Mientras seguimos corrigiendo, depurando y reescribiendo la la parte del trasfondo de Ragnarok, estamos trabajando en un listado de libros, películas, series, cómics y videojuegos que puedan servir como referencia  y fuente de inspiración para el juego. De la misma forma que Gary Gygax escribió su famoso Apéndice N para Dungeons & Dragons, nosotros queremos hacer lo mismo con Ragnarok, y hemos decidido bautizar el capítulo como Apéndice K.

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PDF del libro de reglas entregado

Ilustración de Alfonso Pinedo para el capítulo “Creando un  personaje”

Como indica el título de la entrada, ya hemos entregado el PDF con el libro de reglas a nuestros mecenas. Se trata de 85 páginas (sin ilustraciones) con todas las reglas definitivas de Ragnarok. La maquetación del documento es básica, pero incluye el texto final que se verá en el libro.

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Estado del juego

Ilustración de Alfonso Pinedo para el módulo "Krampusnach"

Ilustración de Alfonso Pinedo para el módulo “Krampusnach”

Queremos aprovechar esta entrada del blog para contaros cómo va la Tercera Edición de Ragnarok tras haber concluido el crowdfunding en Verkami.  Desde que terminó la campaña a principios de enero hemos estado trabajando en el juego para intentar cumplir con los plazos que nos habíamos marcado. Os detallamos cómo va el proceso.

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En defensa de Ragnarok

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En estos últimos días de la campaña de mecenazgo de la tercera edición de Ragnarok se han publicado ciertos comentarios y críticas sobre la gestión que estamos haciendo del proyecto; opiniones que, en principio, son respetables, pero con las que no podemos estar de acuerdo, y por eso queremos escribir unas líneas para presentar nuestra visión de la campaña, defendernos de ciertos ataques más o menos infundados, y tranquilizar a todos los mecenas que han confiado (y siguen confiando) en nosotros.

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La Magia definitiva

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Ya quedan menos días para la finalización de la campaña de mecenazgo, y a falta de menos de 1.000 euros para lograr el objetivo de financiación, queremos compartir con todos vosotros una preview de los capítulos que no han sido incluidos en la Guía de Inicio. Hoy concretamente os vamos a hablar de la magia.

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Ragnarok será una edición limitada

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Desde que comenzamos la campaña de crowdfunding de Ragnarok hemos recibido varios correos en los que se nos preguntaba cómo se podrá conseguir el juego después del mecenazgo.  Así que hemos decidido escribir esta entrada para aclarar cualquier duda al respecto.

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Volver a los clásicos

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Con la campaña de crowdfunding en marcha, estamos trabajando para ofrecer a nuestros mecenas una amplia variedad de módulos con los que poder jugar a Ragnarok durante una buena temporada. Si bien es cierto que el que estos módulos estén disponibles para cuando salga el juego está supeditado a tener unas buenas cifras en la campaña de mecenazgo, eso no quiere decir que no vayamos a sacar los módulos si no conseguimos llegar a las cifras  marcadas, sino que serán publicados más adelante, y a un ritmo más pausado (y no habrá precio especial para los mecenas, como sí lo habrá si logramos desbloquearlos durante el mecenazgo). Sin embargo esta entrada de hoy es para hablaros de la posibilidad de publicar algunos de los módulos clásicos de Ragnarok.

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