Categoría: Reglas (página 1 de 2)

PDF de Ragnarok entregado

Ayer, al filo de la medianoche, pero dentro del plazo que nos habíamos marcado, entregamos a nuestros mecenas el PDF de Ragnarok Tercera Edición. Un manual de 355 páginas, por lo que se convierte en la edición más extensa del juego. En esta entrada os vamos a detallar los contenidos del libro y los últimos retoques que nos quedan por hacer antes de enviarlo a imprenta.

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PDF del libro de reglas entregado

Ilustración de Alfonso Pinedo para el capítulo “Creando un  personaje”

Como indica el título de la entrada, ya hemos entregado el PDF con el libro de reglas a nuestros mecenas. Se trata de 85 páginas (sin ilustraciones) con todas las reglas definitivas de Ragnarok. La maquetación del documento es básica, pero incluye el texto final que se verá en el libro.

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La Magia definitiva

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Ya quedan menos días para la finalización de la campaña de mecenazgo, y a falta de menos de 1.000 euros para lograr el objetivo de financiación, queremos compartir con todos vosotros una preview de los capítulos que no han sido incluidos en la Guía de Inicio. Hoy concretamente os vamos a hablar de la magia.

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Sobre la beta de Ragnarok

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Ilustración de Bizz SS

Desde hace ya varias semanas estamos en plena fase de testeo de la tercera edición de Ragnarok. Como comentamos, son cerca de 50 grupos de jugadores los que están realizando el play testing de las reglas, y gracias a sus comentarios, ideas y críticas hace poco que hemos terminado la versión 1.5 de la beta, que soluciona alguno de los problemas de la primera versión e incluye ciertas mejoras que hacen que el juego funcione de una forma más fluida, de tal forma que las reglas interfieran lo menos posible en la propia narración de las partidas. A continuación os explicamos algunos de los cambios más importantes que han sufrido las reglas.

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Estrés y consecuencias

Fotograma de la película "Sinister"

Fotograma de la película “Sinister”

Después de unos días de parón en el blog (que no en el desarrollo de Ragnarok), retomamos la actividad para contaros algunas cosas más sobre las reglas del juego. Esta vez toca hablar del Estrés, ese enemigo silencioso de los personajes, que los puede dejar tan maltrechos (o más) que una ensalada de tiros. ¿Nos acompañáis?

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Reglas para la Magia

Ilustración de Olieart

Ilustración de Olieart

Septiembre ya está en marcha, y Ragnarok continúa avanzando a buen ritmo. A pesar de habernos tomado unos días de vacaciones, no hemos llegado a parar del todo en el desarrollo del juego, y podemos decir que estamos a punto de terminar todos los capítulos relacionados con las reglas, por lo que muy pronto comenzaremos a escribir el trasfondo del juego. Mientras tanto, y como lo prometido es deuda, que se suele decir, queremos compartir con vosotros un avance de las reglas de magia.

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Desastres arcanos

Ilustración de camusaltamirano

Ilustración de Camus Altamirano

Ya estamos de vuelta de las breves vacaciones que nos hemos tomado a finales de agosto, aunque no hemos parado del todo con la producción de Ragnarok. Tal como hemos ido comentando en nuestras redes sociales, hemos estado ocupados escribiendo el capítulo de magia, del que la próxima semana queremos compartir un avance con todos vosotros.

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Puntos de Generación

Ilustración de Dabiz

Ilustración de Dabiz

Llega un momento en la creación de nuestro personaje para Ragnarok en el que tendremos que incrementar las puntuaciones básicas que hemos acumulado para mejorar sustancialmente las habilidades de nuestro alter ego en el juego. Para ello contamos con los Puntos de Generación (PG), puntos extra que solo podremos utilizar durante la creación del personaje.

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Motivación

Ilustración de James Face

Ilustración de James Face

Los personajes en Ragnarok arriesgan sus vidas enfrentándose a lo desconocido por algún motivo; puede ser la búsqueda de algo largo tiempo perdido,  la venganza contra alguien que dañó al personaje en el pasado o la mera necesidad de viajar para salir de la monotonía. Sea por una causa u otra, todo personaje tendrá una motivación, que le servirá como impulso para seguir adelante en los momentos de duda.

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Habilidades

Ilustración de Balaskas

Ilustración de Balaskas

En Ragnarok los personajes se tienen que enfrentar a todo tipo de situaciones desafiantes a lo largo de sus aventuras e investigaciones. Para llevarlas a cabo con éxito se sirven, entre otras cosas, de sus habilidades, que representan áreas de conocimiento específico en temas muy concretos. Gracias a sus habilidades un personaje puede colocar un montón de explosivos para demoler un antiquísimo altar pagano (Explosivos), Mantenerse firme en el lanzamiento de un hechizo mientras una horda de muertos vivientes se abalanza sobre el grupo (Concentración), o descifrar una clave oculta en un pergamino sumerio (Criptografía).

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