Categoría: Ilustraciones

Pantalla de Ragnarok

¡Hola a todos! Tras los días festivos de Semana Santa volvemos con novedades sobre el avance del proyecto. Hoy os mostramos, por fin, la ilustración que tendrá la pantalla del Director de Juego.

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Estado del juego (12)

Páginas interiores del módulo de Ricard Ibánez “La maldición de los MacNeil”

Hola a todos. Tras entregar el PDF del libro básico y detectar varias erratas (sobre todo en la maquetación, que se nos descolocó a la hora de integrar todos los documentos del libro), estos últimos días hemos estado revisando el documento y depurando imágenes, textos movidos y alguna que otra errata que se nos había colado y que nuestros mecenas, amablemente, nos han indicado para solucionarlas.

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Avances de la semana

Hola a todos. La semana pasada os comunicábamos la nueva fecha que nos habíamos marcado para entregar el PDF final del manual de Ragnarok a nuestros mecenas: el 15 de febrero. Con esa fecha límite en mente, esta semana hemos hecho varios avances en la maquetación, y al mismo tiempo estamos revisando los textos para intentar eliminar cualquier errata.

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Estado del juego (9)

Imagen  provisional sobre la que estamos trabajando para incluirla en el libro básico de Ragnarok

¡Hola a todos! Hace ya varias semanas que hicimos la última actualización sobre el estado de Ragnarok. Desde entonces hemos enviado a nuestros mecenas el PDF del juego maquetado sin imágenes, y hoy queremos contaros cómo vamos y qué previsiones tenemos para la entrega del material físico.

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Estado del juego (7)

Portada del módulo “Deuda de Sangre”, cuyo PDF esperamos entregar a nuestros mecenas esta misma semana.

¡Hola a todos! Hace ya varias semanas que no actualizamos el blog con información sobre el proyecto. Tendréis que perdonarnos, pero el mes de agosto ha sido un poco locura, ya que todos los miembros de Ediciones t&t hemos ido cogiendo vacaciones, y aunque no hemos parado de hacer cosas con Ragnarok, hemos preferido esperar a septiembre para poneros al día sobre el estado del proyecto. Disculpadnos si estas semanas de espera os han parecido excesivas, nada más lejos de nuestra intención que aumentar vuestras inquietudes en cuanto al compromiso firme que tenemos con el juego.

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Logo y diseño de portadas

Portada del módulo “La maldición de los MacNeil”, de Ricard Ibañez, que vendrá junto con la pantalla del juego

Hoy tenemos dos avances importantes para la Tercera Edición de Ragnarok. Por un lado contamos con el logo definitivo del juego, y por el otro también tenemos definido el diseño que tendrán los módulos de la línea. Os explicamos más detalles…

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Sobre el apartado gráfico de Ragnarok

Investigadores a punto de pasarlo realmente mal. Ilustración de Daviz.

Ilustración de Biz SS

La semana pasada presentábamos en Redes Sociales la que sería la portada y el logo de Ragnarok. El recibimiento fue más bien tibio (siendo generosos), lo que nos ha hecho replantearnos el apartado gráfico del juego. Desde hace ya varios días comenzamos a trabajar en una nueva forma de concebir el arte de Ragnarok, y ya tenemos algo más o menos definido. Aún siendo tan solo bosquejos sobre la mesa, que tendremos que madurar a lo largo de la campaña de crowdfunding, queremos compartir con vosotros las ideas que nos rondan la cabeza en cuanto al apartado gráfico del juego.

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