Autor: Padre Cabanillas (página 1 de 3)

Estado del juego (2)

Ilustración de Alfonso Pinedo

Hola a todos. Hace ya algunos días que no escribíamos nada en el blog, y como queremos que estéis al tanto de los avances que vamos haciendo con el juego, vamos a dedicar esta entrada a contaros cómo va el proyecto. ¿Nos acompañáis?

Seguir leyendo

Apéndice K

Mientras seguimos corrigiendo, depurando y reescribiendo la la parte del trasfondo de Ragnarok, estamos trabajando en un listado de libros, películas, series, cómics y videojuegos que puedan servir como referencia  y fuente de inspiración para el juego. De la misma forma que Gary Gygax escribió su famoso Apéndice N para Dungeons & Dragons, nosotros queremos hacer lo mismo con Ragnarok, y hemos decidido bautizar el capítulo como Apéndice K.

Seguir leyendo

PDF del libro de reglas entregado

Ilustración de Alfonso Pinedo para el capítulo “Creando un  personaje”

Como indica el título de la entrada, ya hemos entregado el PDF con el libro de reglas a nuestros mecenas. Se trata de 85 páginas (sin ilustraciones) con todas las reglas definitivas de Ragnarok. La maquetación del documento es básica, pero incluye el texto final que se verá en el libro.

Seguir leyendo

Estado del juego

Ilustración de Alfonso Pinedo para el módulo "Krampusnach"

Ilustración de Alfonso Pinedo para el módulo “Krampusnach”

Queremos aprovechar esta entrada del blog para contaros cómo va la Tercera Edición de Ragnarok tras haber concluido el crowdfunding en Verkami.  Desde que terminó la campaña a principios de enero hemos estado trabajando en el juego para intentar cumplir con los plazos que nos habíamos marcado. Os detallamos cómo va el proceso.

Seguir leyendo

En defensa de Ragnarok

magia-copia

En estos últimos días de la campaña de mecenazgo de la tercera edición de Ragnarok se han publicado ciertos comentarios y críticas sobre la gestión que estamos haciendo del proyecto; opiniones que, en principio, son respetables, pero con las que no podemos estar de acuerdo, y por eso queremos escribir unas líneas para presentar nuestra visión de la campaña, defendernos de ciertos ataques más o menos infundados, y tranquilizar a todos los mecenas que han confiado (y siguen confiando) en nosotros.

Seguir leyendo

La Magia definitiva

rk_magia_capas_animacion

Ya quedan menos días para la finalización de la campaña de mecenazgo, y a falta de menos de 1.000 euros para lograr el objetivo de financiación, queremos compartir con todos vosotros una preview de los capítulos que no han sido incluidos en la Guía de Inicio. Hoy concretamente os vamos a hablar de la magia.

Seguir leyendo

Ragnarok será una edición limitada

libro-ragnarok-edicion-limitada

Desde que comenzamos la campaña de crowdfunding de Ragnarok hemos recibido varios correos en los que se nos preguntaba cómo se podrá conseguir el juego después del mecenazgo.  Así que hemos decidido escribir esta entrada para aclarar cualquier duda al respecto.

Seguir leyendo

Volver a los clásicos

fullsizerender

Con la campaña de crowdfunding en marcha, estamos trabajando para ofrecer a nuestros mecenas una amplia variedad de módulos con los que poder jugar a Ragnarok durante una buena temporada. Si bien es cierto que el que estos módulos estén disponibles para cuando salga el juego está supeditado a tener unas buenas cifras en la campaña de mecenazgo, eso no quiere decir que no vayamos a sacar los módulos si no conseguimos llegar a las cifras  marcadas, sino que serán publicados más adelante, y a un ritmo más pausado (y no habrá precio especial para los mecenas, como sí lo habrá si logramos desbloquearlos durante el mecenazgo). Sin embargo esta entrada de hoy es para hablaros de la posibilidad de publicar algunos de los módulos clásicos de Ragnarok.

Seguir leyendo

Sobre el apartado gráfico de Ragnarok

Investigadores a punto de pasarlo realmente mal. Ilustración de Daviz.

Ilustración de Biz SS

La semana pasada presentábamos en Redes Sociales la que sería la portada y el logo de Ragnarok. El recibimiento fue más bien tibio (siendo generosos), lo que nos ha hecho replantearnos el apartado gráfico del juego. Desde hace ya varios días comenzamos a trabajar en una nueva forma de concebir el arte de Ragnarok, y ya tenemos algo más o menos definido. Aún siendo tan solo bosquejos sobre la mesa, que tendremos que madurar a lo largo de la campaña de crowdfunding, queremos compartir con vosotros las ideas que nos rondan la cabeza en cuanto al apartado gráfico del juego.

Seguir leyendo

Información sobre el Crowfunding de Ragnarok

portada-rk-cristales

Como muchos de vosotros ya sabréis, el próximo martes 29 de noviembre, a las 10:00 h. de la mañana, arrancará la campaña de crowdfunding de la tercera edición de Ragnarok en la plataforma española Verkami. Por nuestra parte lo tenemos casi todo listo, solo nos quedan por pulir un par de cosas antes de que nos pongamos en marcha. Pero en contra de lo que suele suceder en varias campañas de mecenazgo, en las que se prefiere esperar al arranque de la campaña para desvelar las aportaciones, objetivos, etc., nosotros hemos preferido adelantarnos al día 29 y explicaros en qué consistirá la campaña, cuales serán las aportaciones y qué objetivo de financiación nos hemos marcado para poder publicar la tercera edición de Ragnarok. ¿Queréis desvelar los secretos de nuestro crowfunding? Pues os invitamos a que sigáis leyendo…

Seguir leyendo

Antiguas entradas

© 2017 RAGNAROK

Tema por Anders NorenArriba ↑